火影忍者手游新忍者测试通过率_火影忍者手游新忍者测试通过率
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火影忍者手游:11月高招A忍提前曝光?超影登场率数据大变动!肯定会有越来越多的玩家去测试,结果在今天官方推送了一个更新包,公告中说是修复了自来也普攻造成特效异常的问题,现在你再去测试就不会出现川木的白影了。 事情的经过说完了,再来说一下我自己的看法,这次的川木白影出现让我想到了之前秽土角都的情况。同样也是忍者还没爆料...

火影忍者手游:侠隐柱间实战有新发现,不怕削弱可以入手了!简单总结下来就是不用担心这个忍者的强度不够了,你现在需要担心的是后面会不会被削弱。如果你不怕这个忍者被削弱,那你可以趁早入手去上分了。 侠隐江湖柱间的木龙本来的设定可能类似木叶创立柱间,有一定的起手前摇,但也可以视野外摸奖。刚开始没有仔细测试这个技能的范围...

火影忍者手游:这个C忍加强后能上段位?几乎无后摇之人!当一些玩家还在测试十尾带土和侠隐江湖柱间削弱后强度如何的时候,有一个存在感比较低的C忍悄然崛起。曾经如果你被这个忍者给换掉一两... 除非是完全没有碰到过这个忍者的玩家会有一些信息差,后面熟悉一下也能完全知道你的打法思路了。 通过这个忍者的改动也可以看出,策划只...
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火影忍者手游体验服现重大缺陷,策划改动要大回调?大家都知道最近几次的火影忍者手游体验服都是在改动一些机制,主要是三点:部分忍者空中无法释放秘卷和通灵、部分忍者的攻击判定高度削弱、部分忍者的空中受击判定改动。虽然玩家有意见,但策划既然都在陆续改动了,作为玩家来说也就只能默默接受。 刚开始我在测试一些忍者攻...

火影忍者手游多区开启转生服务,限时续月卡享额外奖励!自从策划公布了火影忍者手游的转生服务之后,就有不少换设备的玩家在等这个功能上线,我记得在今年7月底的时候转生服务已经在前20个大区开启了先遣测试,但后面好像一直没什么太大的动静,这就导致一些玩家在讨论的时候出现疑惑,转生服务不是早就上线了吗,怎么还有人在问什么...

火影忍者手游:两个S忍悄然修改机制,别再吃信息差的亏!也就是说这两个忍者的机制改动没有经过体验服测试,之前也没有任何消息,就是策划临时起意在大版本更新后又追加了一次忍者调整。 通过上面这个改动方案也可以看出,策划没有调整双人或者是单人的强度,就是把很多玩家提到的“赖皮”机制稍微修改了一下。如果其中一个角色退场...

火影忍者手游:大筒木浦式迎来大加强,又一个飞行忍者彻底陨落!最新的体验服改动中居然又出现了这个忍者的改动方案,而且是属于全面调整的大加强。 首先就是常规的伤害提升,主要是普攻和二技能派生普攻的数值变化。关闭暴击的情况下一套普攻伤害是35万左右,二技能派生普攻的伤害段数不太固定,我测试最高可以有15打,接近50万的伤害。 伤...

火影忍者手游大筒木浦式首轮调整上线,玩家测完直呼没救了!这两点不可控的因素就会影响到忍者体验。 我是可以理解策划不去直接加强大筒木浦式的原因,怕这个忍者加强后过于离谱。但很多玩家可能跟我一样,测试下来好像跟之前的版本没什么区别,感觉这个忍者没救了,只能是通过打碎重做来拯救。 虽然我也很想让这个忍者重做,但概率太小了...

火影忍者手游:鸣人自来也信息差打法,趁人不知速上分!再加上是一个可以免费获取的忍者,玩家的容忍度也会更高一些。 就在鸣人自来也上架后不久,有玩家发现了这个忍者的信息差打法,我测试下来... 你是可以通过一些攻击打掉。而像宇智波鼬等忍者的分身技能,全都是无法攻击打掉的,最多就是利用土流壁模仿实体让分身提前触发攻击。所...
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∩^∩ 火影忍者手游160级团本轮墓边狱上线,小技巧助你快速通关之前在体验服短暂测试之后的160级新团本轮墓边狱已经正式上线正式服,当初在体验服中因为给的战力不够高我就没测试,那这次我们在正式服... 这个阶段你是无法再用自己选择的忍者,只能用鸣人攻击。这个阶段也可以分为两个环节,第一个环节就是在九个小房间里面寻找隐藏的轮墓,你...
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