火影忍者手游新忍者测试服加入方法
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火影忍者手游体验服现重大缺陷,策划改动要大回调?大家都知道最近几次的火影忍者手游体验服都是在改动一些机制,主要是三点:部分忍者空中无法释放秘卷和通灵、部分忍者的攻击判定高度削弱、部分忍者的空中受击判定改动。虽然玩家有意见,但策划既然都在陆续改动了,作为玩家来说也就只能默默接受。 刚开始我在测试一些忍者攻...

?▽? 火影忍者手游:侠隐柱间实战有新发现,不怕削弱可以入手了!刚开始没有仔细测试这个技能的范围,现在发现这个二技能木龙飞出去居然是全X轴,比S忍的木叶创立柱间还要夸张,策划给这个忍者填数值的时... 但没办法无缝衔接明神门,这或许也是策划设置的一个限制,不能在长时间卡替之后再无缝衔接明神门打出高伤害,总要有一个可以逃脱的地方。...

∩0∩ 火影忍者手游:这个C忍加强后能上段位?几乎无后摇之人!普攻除了第三段会双脚离地没办法快速取消后摇,其他段数的普攻只要攻击动作完成就能直接拉开。一技能算是这个忍者的主要起手技能,优化之后可以打出较高的浮空,方便你去衔接。 之前没怎么测试过这个忍者,现在这个版本的学员鸣人一技能只要稍微蹭到一点就能击飞,命中或者对方...
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火影忍者手游多区开启转生服务,限时续月卡享额外奖励!自从策划公布了火影忍者手游的转生服务之后,就有不少换设备的玩家在等这个功能上线,我记得在今年7月底的时候转生服务已经在前20个大区开启了先遣测试,但后面好像一直没什么太大的动静,这就导致一些玩家在讨论的时候出现疑惑,转生服务不是早就上线了吗,怎么还有人在问什么...

火影忍者手游:两个S忍悄然修改机制,别再吃信息差的亏!也就是说这两个忍者的机制改动没有经过体验服测试,之前也没有任何消息,就是策划临时起意在大版本更新后又追加了一次忍者调整。 通过上面这个改动方案也可以看出,策划没有调整双人或者是单人的强度,就是把很多玩家提到的“赖皮”机制稍微修改了一下。如果其中一个角色退场...

火影忍者手游:大筒木浦式迎来大加强,又一个飞行忍者彻底陨落!最新的体验服改动中居然又出现了这个忍者的改动方案,而且是属于全面调整的大加强。 首先就是常规的伤害提升,主要是普攻和二技能派生普攻的数值变化。关闭暴击的情况下一套普攻伤害是35万左右,二技能派生普攻的伤害段数不太固定,我测试最高可以有15打,接近50万的伤害。 伤...
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火影忍者手游大筒木浦式首轮调整上线,玩家测完直呼没救了!一般情况下周更内容以及忍者调整会在周四上线。结果在昨天官方并没有发布任何活动更新以及忍者调整的公告,一直到周五才推送了更新,而且一些活动是需要等到周六才开启。 我们还是先来说一下很多人关注的大筒木浦式改动吧,我简单测试下来跟之前基本没什么太大的区别,与其说...

火影忍者手游:鸣人自来也信息差打法,趁人不知速上分!但对于鸣人自来也这个忍者的质量,大部分玩家应该都不会觉得很差吧?再加上是一个可以免费获取的忍者,玩家的容忍度也会更高一些。 就在鸣人自来也上架后不久,有玩家发现了这个忍者的信息差打法,我测试下来感觉有点东西,就来给大家分享一下。 具体的打法也很简单,就是鸣人自来...

火影忍者手游160级团本轮墓边狱上线,小技巧助你快速通关之前在体验服短暂测试之后的160级新团本轮墓边狱已经正式上线正式服,当初在体验服中因为给的战力不够高我就没测试,那这次我们在正式服... 这个阶段你是无法再用自己选择的忍者,只能用鸣人攻击。这个阶段也可以分为两个环节,第一个环节就是在九个小房间里面寻找隐藏的轮墓,你...
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火影忍者手游:11月高招A忍提前曝光?超影登场率数据大变动!肯定会有越来越多的玩家去测试,结果在今天官方推送了一个更新包,公告中说是修复了自来也普攻造成特效异常的问题,现在你再去测试就不会出现川木的白影了。 事情的经过说完了,再来说一下我自己的看法,这次的川木白影出现让我想到了之前秽土角都的情况。同样也是忍者还没爆料...

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