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(ˉ▽ˉ;) Circana 分析师:美国游戏主机市场或陷入 80 年代初至今最严重危机市场研究机构 Circana 分析师马特 · 皮斯卡特拉担心,美国游戏主机市场可能正陷入 20 世纪 80 年代初以来最严重的危机。彼时,游戏行业曾经历一场全面崩盘。皮斯卡特拉公布的数据显示,随着 XBOX 和 PS5 不断涨价,美国游戏主机销量明显下滑。今年前 8 个月,XBOX 主机销量同比下...
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分析师:索尼停止销售实体游戏,就像当年苹果砍掉光驱IT之家 7 月 10 日消息,Niko Partners 的知名游戏行业分析师丹尼尔 · 艾哈迈德认为,索尼即将切断 PlayStation 实体游戏生路,就像当年苹果从笔记本电脑上取消光驱一样。主机转向数字版“终究不可避免”,眼下关于消费者权益的讨论,与其停留在实体版是否消失,不如转向数字权益,以及...

微软聘请知名游戏分析师,意在重振 Xbox 主机业务Xbox 已聘请深受玩家喜爱的行业分析师马修·鲍尔(Matthew Ball)担任首席战略官。鲍尔本人也通过 LinkedIn 确认了这一消息。他加入 Xbox ... 鲍尔定期发布对行业巨头和发展趋势的分析报告,包括年度游戏行业现状(State of Gaming)报告。他著有《元宇宙》(The Metaverse)一书,该书深...

+ω+ 美银分析师建议《GTA 6》定价 80 美元,以带动行业整体涨价IT之家 5 月 5 日消息,美国银行一位分析师表示,为了整个游戏行业的利益,Rockstar 应当将《侠盗猎车手 6》的售价上调至 80 美元(IT之家注:现汇率约合 547.2 元人民币)。随着 3A 大作的制作成本持续攀升,证券股票分析师奥马尔・德苏基认为,这款万众期待的《侠盗猎车手》续作若仍按...

分析师谈索尼PS5系列游戏机涨价:微软、任天堂跟进也不足为奇IT之家 3 月 27 日消息,Ampere Analysis 行业分析师 Piers Harding-Rolls 今天接受 EuroGamer 访谈,谈到索尼刚刚宣布的 PS5 游戏机涨价公告。Piers 对此表示:“内存和存储芯片价格仍在持续上涨,给供应链带来持续冲击。而一台游戏机不可能不用这些组件,因此涨价也是必然的事情。至...
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╯0╰ 分析师:任天堂将成最后一家坚守实体游戏的主机大厂市场调研机构 Circana 分析师 Matt Piscatella 表示,索尼 2028 年停止为新游戏生产实体光盘后,任天堂很有可能成为最后一家坚持实体游戏业务的主要游戏机厂商。随着越来越多玩家开始关注,未来游戏机能否继续拥有实体游戏、游戏是否还会出现在零售店货架上,电子游戏行业正在发生...

Circana分析师:任天堂可能成为最后一家坚持实体游戏的主流厂商市场调研机构 Circana 分析师 Matt Piscatella 表示,索尼 2028 年停止为新游戏生产实体光盘后,任天堂很有可能成为最后一家坚持实体游戏业务的主要游戏机厂商。随着越来越多玩家开始关注,未来游戏机能否继续拥有实体游戏、游戏是否还会出现在零售店货架上,电子游戏行业正在发生...

Ampere分析师:索尼PS6游戏机或推迟至2028年底发售索尼推动游戏行业走向纯数字的决定引发广泛关注,不少人认为,正意味着游戏行业正开启全新发展趋势。据悉,这项决定主要是为了节省成本,在当前市场环境不稳定、零部件价格持续上涨的情况下,几乎所有大型厂商都不得不采取类似措施。Ampere 分析师则认为,索尼全面迈向数字游戏...

分析师提示:次世代游戏主机若定价过高或将拖累市场表现【环球网科技综合报道】8月20日消息,据VGC报道,市场研究机构Ampere Analysis近日发布相关报告指出,若索尼、微软旗下新一代游戏主机定价达到1000美元,或将对产品销量与行业市场规模带来显著负面影响。报告预测,倘若PS6与Xbox Project Helix于2028年以传统硬件迭代形态亮相...

⊙ω⊙ 伯恩斯坦:全球游戏行业收入2026年或达2200亿美元,PC增长将超越主机伯恩斯坦的分析师在一份研究报告中表示,全球电子游戏行业的收入预计将在2026年增至2200亿美元。分析师指出,今年个人电脑(PC)有望取代主机,成为行业增长最快的细分市场,因为家用电脑与游戏电脑之间的界限正日益模糊,而主机则面临内存成本上升的压力。他们还表示,由于亚洲...

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