游戏行业大量裁员_游戏行业大量裁员
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EA裁员400人关掉BioWare,但保留《战地》《Apex》——游戏行业...游戏开发者社区(GDC)2024年报告显示:AAA级单机RPG的平均开发周期已从2010年的2.7年拉长到4.3年,但同期团队规模只涨了12%,人均工作时长却上升了37%。换句话说,不是人懒了,是活儿越来越重,而回报越来越不确定。《龙腾世纪:影障守护者》媒体均分78,玩家口碑两极,首周销量...
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日本游戏行业隐形裁员:劳动法限制下,企业转向“不招人”策略IT之家 3 月 4 日消息,据 VideogamesChronicle 报道,多家日本游戏开发商发出警示:尽管日本尚未出现西方那样的大规模裁员潮,但行业仍在以不那么显眼的方式进行人员缩减。过去几年,西方游戏行业频发大规模裁员事件,而日本此类案例明显偏少,这也引发了外界对两地差异原因的猜测。...
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游戏行业裁员潮持续,近半数开发者因就业不稳定考虑离职IT之家 4 月 19 日消息,过去几年,裁员已成游戏行业的常态。仅今年一年,Epic 就大幅裁员 1000 名开发人员,而蒙特利尔 Eidos 工作室、Crystal Dynamics 工作室等也在上个月进行了裁员。随着育碧等大型发行商不断宣扬“裁员是公司发展的唯一途径”,游戏开发者们难免感到缺乏职业安...

游戏行业裁员潮:15条实用建议助你应对挑战你的技能可能在其他行业同样吃香。 游戏行业的裁员潮可能会让你感到沮丧,但请记住,你的技能和经验在其他行业同样有价值。例如,项目管理、团队协作、创意设计等技能在许多行业中都是通用的。如果你对转行感到不安,可以从寻找跨行业的兼职或副业开始,这样可以...
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面对裁员危机,游戏行业需要怎样的转型与创新? 在近期的gamescomdev开幕演讲中,Amir Satvat发出了一个令人深思的呼声:“请善待从业者!”这不仅是对游戏行业的关切,也是对未来发展方向的深刻反思。预计到2026年,全球游戏行业将面临高达1.5万人的裁员,这一数据与2024年的裁员规模不相上下。在这样一个不安...
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索尼 PlayStation 之父久多良木健:游戏行业陷入停滞,开发者应当保有...IT之家 10 月 4 日消息,不少人认为如今的游戏行业已经不如过去那样富有创新活力,随着开发成本不断走高,裁员与工作室关闭的阴影步步逼近,开发者大多倾向于稳妥行事。PlayStation 之父久多良木健(Ken Kutaragi)也持有相同看法,他呼吁开发者要跳出固有的思维框架。IT之家注意到,久...

ˇ0ˇ 国外游戏行业正在进入“后震期”?55%的人被裁后未再就业,44%想离开(本文作者为 DataEye,钛媒体经授权发布)文 | Dataeye2026年,游戏行业的调整仍在持续。根据招聘机构Skillsearch发布的《Games & Immersive Salary & Satisfaction 2026》报告在过去一年中,22%的从业者经历过裁员,而整体来看,约40%的人曾在某个阶段被裁;在这些被裁员工中,55%仍...

《赛博朋克2》负责人感叹:有时我觉得整个游戏行业正在崩塌IT之家 6 月 27 日消息,今年春季以来,游戏行业裁员不断。《命运 2》开发商 Bungie 刚经历大规模裁员,据报道,Xbox 游戏工作室旗下部分团队也可能步其后尘,《战地 6》销量已经超过 2000 万份,EA 仍裁掉了许多参与开发的员工。这些只是近期行业剧变的一部分,就连暂时没有受到裁员...
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曾参与《GTA 5》的R星前员工卡尔感叹:现在游戏行业求职更难了游戏行业求职难度显著上升。卡尔在接受采访时说,随着裁员和工作室关闭逐渐常态化,行业竞争变得异常激烈。“失去工作在任何时候都不好... 疫情期间游戏行业曾迎来增长高峰,推动大量工作室扩张。但随着需求回落,行业开始收缩。育碧首席执行官此前承认,公司在疫情后启动了“过...

˙^˙ PlayStation前总裁莱登:微软Xbox根本不懂游戏行业的底层逻辑IT之家 6 月 18 日消息,过去一个月对 Xbox 而言可谓跌宕起伏:先是靠一系列迫在眉睫的调整重新挽回玩家口碑,如今又深陷舆论争议,有确凿传闻称微软将大规模裁员、关停多家游戏工作室。前 PlayStation 总裁肖恩 · 莱登(Shawn Layden)也针对此事公开发声,直指 Xbox 对游戏行业存在...
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