游戏行业市场调研_游戏行业市场调研报告
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出海调研:玩美数据如何赋能游戏企业破局东亚红海市场?希望通过深入解析中日游戏市场,精确刻画目标用户画像,为开发决策提供有力支撑。 全球化视野 本土化智慧 出海调研,不仅需要调研人员掌握... 精益求精的项目质量管控 数据质量对于市场研究至关重要。玩美数据身为ESOMAR全球研究的成员单位,恪守市场研究行业的最高质量标准,坚...

活力中国调研行|在海南澄迈,中小微游戏企业出海成了日常“活力中国调研行”采访团走进海南澄迈,探访中小微游戏企业出海路径。“拎包入住”:中小游戏的出海第一站去年8月底,来自西安“星鑫萌游”公司的谢振坤,带着三四个人的小团队来到澄迈游戏出海众创空间,成立了游戏开发分公司。“目前已经出海两款游戏,主攻北美市场,第三款正...
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...飘红!这家AI出海龙头前三季扭亏,AI短剧单月流水近1亿美元丨机构调研AI 游戏平台MAU行业第一。 ①AI业务高速增长,前三季度净利扭亏为盈 ②AI 短剧闭环成型,海外市场商业化兑现 ③多模态模型持续迭代,AI 游戏平台MAU行业第一 近日,AI出海龙头昆仑万维(300428.SZ)获东吴证券、国金证券、高盛公司等多家机构调研。 公司主营业务聚焦AGI与AIGC...

2025广东游戏产业年会在广州举办 全省游戏营收达2836.13亿元为广东游戏产业高质量发展凝聚共识、汇聚动能。 活动现场,广东省文旅厅市场管理处四级调研员杨静静在游戏游艺行业专场中明确行业转型攻坚期定位,提及广东已构建游艺设备“一月一审”常态监管体系,强调合法合规与未成年人保护是不可逾越的底线,倡导强化内容原创与信息安全...

PS6售价或高达1000美元!分析称PS放弃普通玩家压榨核心玩家针对索尼宣布2028年1月彻底终止实体光盘生产所引发的全球玩家大暴动,知名游戏业市场调研机构Niko Partners的行业总监、著名分析师Daniel Ahmad(网名ZhugeEX)近日发表了一篇剖析文章。这位分析师用冷酷无情的事实与数据,扒光了这家日本巨头决策背后的真实逻辑。Daniel Ah...

Circana分析师:任天堂可能成为最后一家坚持实体游戏的主流厂商市场调研机构 Circana 分析师 Matt Piscatella 表示,索尼 2028 年停止为新游戏生产实体光盘后,任天堂很有可能成为最后一家坚持实体游戏业务的主要游戏机厂商。随着越来越多玩家开始关注,未来游戏机能否继续拥有实体游戏、游戏是否还会出现在零售店货架上,电子游戏行业正在发生...

美国7月游戏硬件支出同比下降29%、实体游戏销量创新低IT之家 8 月 20 日消息,美国市场调研机构 Circana 于 8 月 18 日发布的最新报告显示,2026 年 7 月美国游戏硬件支出同比大幅下降 29%,接近 20... 该数据差异引发行业关注。当月最畅销游戏为 7 月中旬登陆 PS4 和 PS5 平台的《使命召唤:黑色行动 2》移植版,该作与同期推出的原版《黑色...
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分析师:任天堂将成最后一家坚守实体游戏的主机大厂市场调研机构 Circana 分析师 Matt Piscatella 表示,索尼 2028 年停止为新游戏生产实体光盘后,任天堂很有可能成为最后一家坚持实体游戏业务的主要游戏机厂商。随着越来越多玩家开始关注,未来游戏机能否继续拥有实体游戏、游戏是否还会出现在零售店货架上,电子游戏行业正在发生...
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桌游首次入列产业报告!6.84亿玩家背后,线下社交游戏正迎来黄金复苏期《2026年1—6月中国游戏产业报告》里悄悄埋了个彩蛋:桌游市场数据,第一次被正式纳入国家级产业蓝皮书。不是附录,不是调研片段,而是单列条目、有用户规模、有渠道分布、有增长曲线。6.84亿游戏用户里,线下桌游活跃人群已突破2300万,二线城市增速超35%,高校社团复办率重回...

∪▂∪ Yandex Ads 发布中亚手游市场报告,解码中企出海增长新机遇Yandex Ads 正式发布《中亚移动游戏市场:用户习惯与消费趋势报告》,为中国游戏厂商落地中亚市场提供一手调研数据与可落地运营参考。Y... 抢抓市场先发窗口期构筑品牌壁垒。当前中亚手游行业头部格局尚未固化,市场竞争强度远低于欧美、日本等成熟出海区域,率先完成本地化落...

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