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大多数游戏的工作室_大多数游戏的工作室

时间:2026-10-25 04:04 阅读数:8824人阅读

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大多数游戏的工作室

游戏接近完工,工作室却要关门?《漫威:刀锋战士》遭遇最残酷倒计时IT之家 10 月 24 日消息,法媒 Le Monde 昨日(10 月 23 日)发布博文,报道称微软旗下 Arkane Lyon 工作室正在开发的漫威吸血鬼动作游戏《漫威:刀锋战士》(Marvel's Blade)已接近制作尾声,但目前该工作室正面临关停风险。IT之家附上该游戏此前公布的预热视频:报道指出微软已经于 202...

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╯▂╰ Side收购精品游戏美术工作室Roboto Entertainment,进一步扩展创意服务本文转自【中国日报网】;Side在成都成立新工作室,Roboto Entertainment创始人Andrea Cordella将被任命为Side全球美术总监行业领先的全球游戏服务提供商Side于今日宣布,正式收购精品游戏美术工作室Roboto Entertainment,进一步强化其全球美术服务能力,并扩大在中国大陆的业务...

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˙0˙ 从外包执行到创意策源:Side成都工作室如何改写中国游戏服务产业定位Andrea那句‘游戏是唯一一种消费者与创作者扮演同等角色的艺术’不是口号。他带队做的不是流水线贴图,而是让玩家一进地图就呼吸到故事的空气感。现在,Side成都工作室要联动上海、圣保罗、伦敦、赫尔辛基的团队,把这种‘世界感’变成可复用的方法论。服务没变,但起点变了...

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...多人游戏,7月被微软当场毙掉!背后是343工作室解散与Xbox战略大转向游戏原型,结果7月初就被微软一纸通知“不通过”。不是做得差,是方向不对味儿。微软要的不是又一个战区式大逃杀,也不是缝合怪搜打撤,而是能让人一眼认出“这真是《光环》”的东西——手感、节奏、那股子斯巴达单挑洪魔的爽劲儿。可问题是,连自家343工作室都没整明白,外人来...

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腾讯狂投22家工作室背后:休闲游戏成海外营收新命脉正悄悄扛起腾讯海外游戏收入的大旗。不是《王者荣耀》国际版,也不是《PUBG Mobile》,而是那些单款月流水百万美元、团队只有十几个人、办公室可能就在伊斯坦布尔老城区的小工作室。腾讯这两年在休闲游戏赛道的出手,根本不是试水,是铺网。2015年拿下Miniclip只是起点,如今它...

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科隆展半数作品来自中国,Side加码成都释放什么信号?游戏出海新支点...  “科隆展开幕夜直播,一半画面是中国做的。”这话不是夸张,是Side CEO Deborah Kirkham在展会现场亲口说的。没有PPT,没念稿,就一句大实话——全世界都看见了:中国游戏美术正在从‘接单方’变成‘定义方’。更扎眼的是,Side没把新工作室开在北京或深圳,而是选...

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活力中国调研行丨中国游戏“澄”风破浪【大河财立方 记者 丁洋涛 文图 海南澄迈报道】一家4人游戏工作室,在国内连推3款产品都未引起水花,迁至海南澄迈后,第4款游戏《鱿鱼塔防》经公共服务平台出海北美。关键不是研发能力的提升,而是平台包揽了原本需团队独自承担的发行、合规与数据反馈工作。这个平台是2025年上...

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ˋ▽ˊ 《战狗》为打击作弊限制跨区匹配:游戏超过 175ms 延迟将受限制IT之家 10 月 22 日消息,前段时间爆火的第一人称射击游戏《战狗》(Wardogs)开发商 Bulkhead 正在逐步实施跨地区匹配限制,希望借此减少作弊行为。该工作室表示,此举旨在保护尽可能多的玩家,避免作弊较严重地区的玩家对其他地区玩家的游戏体验造成影响。不过,这项措施也引发了...

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不看大厂只看新意:2026星图游戏嘉年华重新定义‘值得去的展会’12月18日在上海西岸国际会展中心开锣的2026星图游戏嘉年华(SGC),干脆把“新”字印在入场券上——不是新品发布秀,不是资本路演场,而是一场200多款真正在玩法、交互、叙事甚至载体上动了脑筋的游戏集体亮相。独立团队、高校学生、桌游工作室,名字没上过热搜,但代码里有光...

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腾讯游戏《饥困荒野》定档 11 月 24 日,Klei 正版授权IT之家 10 月 21 日消息,《饥荒》手游国服《饥困荒野》正式宣布定档 11 月 24 日上线,iOS 预约通道同步在 App Store 开启。《饥困荒野》由盛趣游戏旗下猪人工作室研发、腾讯发行,获得 Klei 正版授权,以《饥荒:联机版》为基础开发。游戏在保留原作探索、收集、制作与生存循环的前...

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