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苹果自己开发的游戏_苹果自己开发的游戏

时间:2026-10-05 03:38 阅读数:6081人阅读

*** 次数不足,请联系开发者***

苹果就 Epic Games 长期法律纠纷中“藐视法庭裁定”提出上诉苹果今日正式向美国最高法院提交开庭陈述书(opening merits brief),就与 Epic Games 长期法律纠纷中的“藐视法庭裁定”提出上诉,要求最高法院推翻此前针对苹果的裁定。回顾历史,Epic Games 于 2020 年起诉苹果,虽然苹果在大部分诉讼请求中胜诉,但法院最终认定,苹果限制开发者...

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macOS 26.7 代码显示:苹果可能正在开发两款游戏手柄(游戏控制器)配置文件;Pdfu 推测,这两款设备可能是苹果正在研发的游戏手柄。这两款游戏手柄采用了不同的触觉反馈设计,并配备了标准的控... 在首个 macOS Tahoe 26.7 候选版本中发现的代码可能暗示苹果正在开发游戏手柄,但也可能指向用于测试游戏手柄代码及支持功能的内部测试...

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?▽? 苹果悄悄解散Vision Pro游戏部门,开发者集体懵圈打游戏?手柄没适配、续航撑不过90分钟、戴久了太阳穴发胀——这些不是体验优化问题,是硬件形态还没找到舒适区。连苹果自己都在visionOS 2.0更新日志里悄悄删掉了“游戏模式增强”这一项,转而加了“会议空间共享”和“眼动光标精准校准”。变化藏在细节里,但开发者得看得...

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古尔曼:苹果正为iPhone自研游戏手柄,有望以Beats品牌推出而现在苹果打算亲自入局,分一杯 iPhone 游戏手柄市场的蛋糕。代码线索显示苹果正在开发两款手柄,型号标识符分别为 T6502 和 T1057。代码... 用料相比苹果主品牌高端产品会做一定取舍。这款苹果或 Beats 品牌的游戏手柄,还有助于完善 Apple TV 4K 的游戏生态,提升用户在 iOS 和 M...

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+0+ 苹果 CEO 库克从成都“空降”北京,与游戏开发者分享交流IT之家 3 月 19 日消息,苹果 CEO 蒂姆 · 库克 3 月 18 日再次来到中国,先在四川成都参加了苹果 50 周年全球庆典活动。今日(3 月 19 日),库克又现身北京,与众多游戏开发者分享交流。IT之家附活动现场实拍图:▲ 库克与《逃离鸭科夫》游戏工作人员对话交流苹果集结 8 家游戏开发者,带...

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...| 游戏股普涨 苹果调低应用商店佣金率或产生示范效应 有助国内开发...培育更多创新产品。高盛续指,Google Play商店的举措,亦可能为国内企业海外扩张铺平道路。更重要的是,苹果的举措可能产生示范效应,并成为游戏开发商向国内安卓渠道施压、促使其进行类似改革的重要筹码。如果国内安卓渠道效法苹果降低佣金率,游戏发行商/开发商的盈利能力尚有...

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美司法部致函最高法院:苹果27%外链抽佣不构成藐视法庭游戏中加入绕开苹果应用内购买系统的支付渠道,苹果随后将该游戏下架。经过多年诉讼,苹果允许开发者提供外部购买链接,但规定开发者需对用户点击链接后7天内完成的数字商品交易支付27%的佣金。此外,苹果的政策还对外部链接的展示位置、设计形式及跳转提示等细节作出了限制...

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苹果Apple Arcade独占游戏《恶魔城:魂之魔导书》即将停服Apple Arcade 独占游戏《恶魔城:魂之魔导书》(Castlevania: Grimoire of Souls)即将停止运营,开发商科乐美已经宣布,这款游戏很快将无法继续游玩。IT之家注意到,科乐美在社交媒体以及游戏官方网站发布公告称,《恶魔城:魂之魔导书》将于 8 月 20 日从苹果的游戏订阅服务 Apple Arca...

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从元宇宙梦想到现实打击:苹果Vision Pro游戏团队为何崩塌而一个优质AR游戏开发周期要18个月、成本超500万美元。算笔账就明白:哪怕每款游戏卖60美元,卖光所有设备也回不了本。   更关键的是,苹果自己都没想清楚‘游戏’在Vision Pro上算什么。WWDC演示里,游戏永远排在邮件、FaceTime、PDF标注之后;开发者文档里...

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苹果就Epic Games案上诉至最高法院,App Store支付规则悬而未决来源:环球市场播报 苹果公司于5月21日正式向美国最高法院提交请愿书,请求复审下级法院在Epic Games反垄断诉讼中作出的藐视法庭裁定及禁令适用范围两项核心法律问题,此举可能重塑iOS生态内开发者处理外部支付的方式。 此次上诉源于Epic Games于2020年发起的诉讼,指控苹...

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