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比广告还狠的营销:一款游戏让百事可乐在网吧‘消失’两年没有一句广告词,却比所有TVC都扎心——真正的顶级营销,从来不是“我想让你买”,而是“你根本想不到还能买别的”。 这种... 而是“动作路径”已经固化:开机→插耳机→开QQ→拧可乐→进游戏。这串动作像肌肉记忆,中间换一个环节,就会产生微妙的违和感。就像你习...

╯ω╰ 35岁广告人裸辞做独游,靠‘作者性’突围AI时代:他的游戏没人能复制 老欧不是那种一毕业就扎进游戏圈的少年天才。他35岁才从广告公司裸辞,没攒够钱,没组好队,连Unity都得现学。但他说自己“... 然后拿红笔圈出所有“太顺”的句子——顺得不像真人脱口而出,顺得没有唾沫星子、没有半截咽回去的叹气、没有突然卡壳后改口的笨拙。他...

˙^˙ 从广告转独游一路“顺境”,他说“我想做只有我能做出来的游戏”欧灏麟从十年经验广告导演转行做独立游戏制作人两年了,他已经带着暗箱队伍参加了两次TapTap 聚光灯GameJam,分别以欢乐向文游《孟婆... 但绝不会一刀切地劝所有人逃离。”03情感之于审美欧灏麟和他的搭档,也是他表弟,从小一起创作:写小说、拍视频到做游戏。一直以来,转到做...

广告收入才是大头!腾讯豪投的两款土耳其游戏,藏着出海新逻辑强买量适配性——这些全指向一个事实:它们是为广告变现深度打磨出来的‘印钞机’。玩家不花钱,但看得多、点得多、留得久,广告展示量和eCPM自然水涨船高。 更关键的是,这两支团队的根儿,都扎在土耳其休闲游戏‘黄埔军校’里:Peak Games(《Toon Blast》)、D...

苹果iPhone Duo热门游戏内屏黑边引吐槽;星闪3.0成果发布“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 10 月 26 日星期一,今天的重要科技资讯有:1. 苹果 iPhone Duo 内屏玩《王者荣耀》《原神》暂不支持全屏显示,大黑边被网友吐槽“公摊广告位”据多位博主、网友分享,腾讯《王者荣耀》和米哈游的《原神》这两款热门游戏暂未适配苹果最新折叠...

...荣耀》《原神》暂不支持全屏显示,大黑边被网友吐槽“公摊广告位”这两款热门游戏暂未适配苹果最新折叠屏手机 iPhone Duo。玩家使用该机内屏游玩上述两款游戏时,会出现无法全屏显示的问题。两款热门游戏没适配的情况也引发网友吐槽,称内屏的黑边是“公摊广告位”、“公摊面积”。不过,iPhone Duo 用户在内屏游玩《王者荣耀》和《原神》时...
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微软申请情境感知游戏广告专利:在游戏空档时段插播广告IT之家 9 月 21 日消息,微软已经提交了一项系统专利申请,该系统计划将情境感知广告引入 PC 与主机游戏。也就是说,广告会选择在不会干扰游戏进程的时机进行展示,例如加载界面、存档界面、回合结束界面以及游戏过程里其他自然出现的“间歇空档”。这份专利文件称,这套系统不会...

微软XBOX高管马修 · 鲍尔改口,否认推行游戏内广告IT之家 6 月 13 日消息,据科技媒体 Windows Central 前天更新,微软 XBOX 首席战略官马修 · 鲍尔(Matthew Ball)对此前言论作出澄清,称自己并不希望在游戏的所有地方塞入广告。马修 · 鲍尔表示:我的原意是,广告应用来提供更经济实惠的替代方案,吸引更多玩家,与目前的无广告方案相...

Xbox高管提议在游戏里加广告,降低玩家门槛马修表示:游戏行业存在双重问题。3A 大作开发成本已经水涨船高,硬件和软件的价格也在飞速增长,大家都对此感到不满。如果涨价是唯一选择,那显然不是好事。我认为最好的实例来自电视流媒体行业。多年来,这些平台在美国市场的新增用户,几乎全部来自带广告的订阅方案。当然,带...

腾讯控股(00700)2026年Q1业绩前瞻:混元开源催化AI商业化 游戏广告...以及游戏业务在高基数下增速放缓的影响。市场综合预测显示,首季收入预计约1995.3亿元人民币,同比增长10.8%;经调整净利润预计约676.6亿元人民币,同比增长10.3%。整体来看,腾讯2026年一季报大概率将呈现“稳健增长叠加AI提速”的特征。在保持游戏、广告等核心业务竞争力的...
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