着色器优化什么意思
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英特尔确认新驱动着色器分发功能仅支持 Xe2 及更新架构的 GPUIT之家 3 月 20 日消息,英特尔北京时间今日向网友确认,32.0.101.8626 版本显卡驱动程序中推出的图形着色器分发服务仅限 Xe2 及更新架构的 GPU,不计划将其推广到 Xe1 乃至更早的显卡上。IT之家了解到,英特尔的图形着色器分发服务可让用户从英特尔的云端存储中下载已优化好的着...
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安卓Switch模拟器Citron发布v0.11.0更新:骁龙8至尊版兼容性优化IT之家 11 月 12 日消息,据外媒 Android Authority 今日报道,老牌 Switch 模拟器 Yuzu 的分支 Citron 宣布发布 v0.11.0 更新,重点新增的功能包括对骁龙 8 至尊版 GPU 的支持。更新日志特别指出,对骁龙 8 至尊版集成的 GPU 进行了优化,改进了 Adreno GPU 的着色器执行和编译,以及为高端...

卡普空:《怪物猎人:荒野》PC 版优化经验将用于未来作品开发IT之家 3 月 3 日消息,卡普空《怪物猎人:荒野》自发售后游戏优化便备受诟病,直到今年 1 月官方为游戏推出专属性能更新(Ver.1.040.03.01),通过优化着色器进程、降低显存(VRAM)占用及重制高清材质包,进一步减轻 CPU 与 GPU 负载,从而改善了游戏在优化方面的口碑。而在近期财报说...
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告别卡顿:PC版《怪物猎人:荒野》游戏迎性能补丁IT之家 1 月 29 日消息,游戏媒体 eurogamer 昨日(1 月 28 日)发布博文,报道称卡普空为 PC 版《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)游戏,发布专属性能更新(Ver.1.040.03.01),通过优化着色器进程、降低显存(VRAM)占用及重制高清材质包,进一步减轻 CPU 与 GPU 负载。《怪物猎人:荒...

迄今最稳定版本:虚幻引擎 5.8 主攻掉帧和卡顿IT之家 6 月 24 日消息,虚幻引擎官网昨日(6 月 23 日)发布博文,Epic 执行副总裁马库斯 · 瓦斯默(Marcus Wassmer)表示,虚幻引擎 5.8 是该引擎最重大更新,也是迄今为止最稳定版本,重点优化掉帧与卡顿。官方表示在本轮优化中,主要通过着色器去重技术,以及抑制“PSO(管线状态对象)卡...
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