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∪▂∪ 崩铁“音画同步”的魅力?玩家盘点游戏年度神曲,竟成了最佳推广在二次元游戏竞争白热化的今天,想要留住玩家、吸引路人,单纯只靠画质和玩法已显乏力。随着春节的临近,当大家开始进行游戏年度神曲相关盘点时,突然发现米哈游似乎找到了一条适合自己的推广方式,那就是用音乐做最硬的广告。就拿《崩坏:星穹铁道》的Boss战来说吧,1.0时期对战...

MiniMax Music 2.5+上线纯音乐生成功能无声音乐的表达体系也完整了。你想要古典管弦的优雅,还是极简主义的空灵?现代电子的动感,或者氛围音、自然声景的放松?从安安静静的助眠曲到嗨翻天的游戏配乐,各种风格它都能搞定,冥想、广告、影视项目这些场景也都能用得上。 最厉害的是,MiniMax Music靠一个模型就能处理...
发布两年:快手可灵 AI 全球用户突破 1 亿,企业客户近 5 万IT之家 6 月 5 日消息,明天(6 月 6 日)是可灵 AI 两周年纪念,快手旗下可灵 AI 官方今日宣布,目前可灵全球用户突破 1 亿,企业客户近 5 万。官方表示,过去一年,可灵完成了 26 次迭代,深入影视、广告、音乐 MV、游戏、电商、智能硬件等众多应用场景。快手可灵 AI 还发布了两周年短片,全...

我国数字出版产业整体规模突破1.8万亿元较上年增长7.51%,保持较好的增长势头。数字出版新兴板块延续较快增长态势,互联网广告、网络游戏、在线教育、数字音乐持续稳居前四位。“十四五”期间,数字出版产业整体规模五年累计增幅达两位数。 记者:杨湛菲、萧海川 海报制作:杨湛菲 新华社国内部、新华社山东分社联合出...
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