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着色_着色剂

时间:2026-10-18 08:02 阅读数:7227人阅读

*** 次数不足,请联系开发者***

着色

...第三方开发者将《GT Sport》移植到 PC,支持 FSR 3.1 与着色器预编译并针对着色器编译造成的卡顿进行了优化。该移植项目提供三种着色器编译模式,IT之家总结如下:第一种是“启动画面预编译”:游戏会在启动画面展示进度条,将此前在 PC 上使用过的所有着色器提前预编译。在这种模式下,首次启动时可能需要数分钟,后续启动仅需数秒。第二种是“新...

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高通英特尔英伟达集体转向微软ASD:GPU生态的“着色器卡位战”微软正在以更隐蔽的方式重塑图形计算生态。当地时间10月1日,微软通过DirectX开发者博客宣布,高级着色器交付(ASD)将在本月扩展至高通、英特尔、英伟达的硬件平台。由于AMD的RDNA架构此前已率先支持,这一进程意味着ASD即将实现对全球四大GPU厂商的全覆盖。对于玩家和...

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继 AMD 后,高通、英特尔、英伟达硬件本月将全面支持微软高级着色器...IT之家 10 月 3 日消息,Microsoft(微软)当地时间 1 日通过 DirectX 开发者博客宣布,高级着色器交付 (ASD) 将在本月扩展到高通、英特尔、英伟达硬件上。由于 AMD 的 "RDNA" 家族已率先支持 ASD,这意味着该特性即将实现对四大 GPU 制造商平台的全覆盖。更多用户将可享受到直接下...

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英伟达推出自动着色器编译测试版,可缩短驱动更新后游戏等待时长IT之家 4 月 1 日消息,英伟达在最近推出的 NVIDIA App 测试版更新中不仅带来了 DLSS 4.5 多帧生成和动态多帧生成优设,也引入了测试版的自动着色器编译 (ASC) 功能。这项功能可缩短显卡驱动更新后用户进入游戏时的等待时间。具体来看,ASC 功能开启后系统可在空闲时重建 Direc...

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英特尔确认新驱动着色器分发功能仅支持 Xe2 及更新架构的 GPUIT之家 3 月 20 日消息,英特尔北京时间今日向网友确认,32.0.101.8626 版本显卡驱动程序中推出的图形着色器分发服务仅限 Xe2 及更新架构的 GPU,不计划将其推广到 Xe1 乃至更早的显卡上。IT之家了解到,英特尔的图形着色器分发服务可让用户从英特尔的云端存储中下载已优化好的着...

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微软推广 Win11 高级着色器交付技术,让游戏加载更快、卡顿更少IT之家 9 月 17 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(9 月 17 日)发布博文,报道称微软进一步推广高级着色器交付(ASD)技术,让游戏加载更快、运行中卡顿更少,在低端硬件和掌机上表现会更为明显。IT之家注:ASD 属于 Windows 11 DirectX 12,是微软面向 Windows 11 和 PC 游戏开发者提供的...

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o(╯□╰)o 英特尔Arc显卡首发预编译着色器功能,支持《星空》等 13 款游戏IT之家 3 月 19 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 18 日)发布博文,报道称英特尔为解决 PC 游戏首次启动卡顿与加载漫长的问题,为 Arc 系列显卡(含独立与集成显卡)推出“预编译着色器”技术。IT之家注:游戏在渲染画面前,需要将“着色器代码”翻译成显卡能懂的语言(即编译)。传统...

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英特尔显卡新驱动支持图形着色器分发,首次加载用时至多缩短一半IT之家 3 月 18 日消息,英特尔当地时间 17 日为锐炫 Arc 显卡推出了 32.0.101.8626 版本的 Windows 操作系统驱动程序。IT之家注意到,该版本也得到了 WHQL 认证。8626 版本显卡驱动新增了英特尔图形着色器分发服务,在兼容硬件和 14 款受支持的游戏中可将首次加载用时至多缩短一...

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苹果 iOS 26.1 液态玻璃“着色”模式对提升续航影响有限IT之家 10 月 25 日消息,科技媒体 MacRumors 昨日(10 月 24 日)发布博文,针对 iOS 26.1 Beta 4 测试版中苹果引入的“液态玻璃”界面选项,测试了“着色”(Tinted)和“透明”(Clear)两者对 iPhone 17 Pro Max 续航的影响。IT之家此前报道,用户在 iPhone 或者 iPad 设备上,升级到最新 B...

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初探微软 Win11 护眼功能“屏幕着色”,可减轻用眼疲劳IT之家 6 月 10 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(6 月 10 日)发布博文,报道称在今年 5 月发布的 Windows 11 Build 26300.8497 预览版中,微软已邀请部分 Experimental 频道 Windows Insider 项目成员测试“屏幕着色”(Screen Tint)护眼功能。IT之家援引博文介绍,屏幕着色功能主要...

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