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游戏行业大裁员_游戏行业大裁员

时间:2026-10-28 16:11 阅读数:7599人阅读

*** 次数不足,请联系开发者***

+﹏+ EA裁员400人关掉BioWare,但保留《战地》《Apex》——游戏行业...游戏开发者社区(GDC)2024年报告显示:AAA级单机RPG的平均开发周期已从2010年的2.7年拉长到4.3年,但同期团队规模只涨了12%,人均工作时长却上升了37%。换句话说,不是人懒了,是活儿越来越重,而回报越来越不确定。《龙腾世纪:影障守护者》媒体均分78,玩家口碑两极,首周销量...

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日本游戏行业隐形裁员:劳动法限制下,企业转向“不招人”策略IT之家 3 月 4 日消息,据 VideogamesChronicle 报道,多家日本游戏开发商发出警示:尽管日本尚未出现西方那样的大规模裁员潮,但行业仍在以不那么显眼的方式进行人员缩减。过去几年,西方游戏行业频发大规模裁员事件,而日本此类案例明显偏少,这也引发了外界对两地差异原因的猜测。...

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游戏行业裁员潮持续,近半数开发者因就业不稳定考虑离职IT之家 4 月 19 日消息,过去几年,裁员已成游戏行业的常态。仅今年一年,Epic 就大幅裁员 1000 名开发人员,而蒙特利尔 Eidos 工作室、Crystal Dynamics 工作室等也在上个月进行了裁员。随着育碧等大型发行商不断宣扬“裁员是公司发展的唯一途径”,游戏开发者们难免感到缺乏职业安...

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游戏行业裁员潮:15条实用建议助你应对挑战你的技能可能在其他行业同样吃香。   游戏行业的裁员潮可能会让你感到沮丧,但请记住,你的技能和经验在其他行业同样有价值。例如,项目管理、团队协作、创意设计等技能在许多行业中都是通用的。如果你对转行感到不安,可以从寻找跨行业的兼职或副业开始,这样可以...

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↓。υ。↓ 面对裁员危机,游戏行业需要怎样的转型与创新?  在近期的gamescomdev开幕演讲中,Amir Satvat发出了一个令人深思的呼声:“请善待从业者!”这不仅是对游戏行业的关切,也是对未来发展方向的深刻反思。预计到2026年,全球游戏行业将面临高达1.5万人的裁员,这一数据与2024年的裁员规模不相上下。在这样一个不安...

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(=`′=) 游戏研发圈大变动:费用砍半裁员三千,190款新品扎堆四大赛道游戏行业的裁员潮还在继续,近半数开发者因为就业不稳定开始考虑离职。过去几年,裁员好像成了游戏圈的家常便饭,光是2026年一年,Epic就裁了1000名开发人员,蒙特利尔Eidos工作室、CrystalDynamics工作室这些也在上个月跟着裁员。育碧这类大发行商甚至说“裁员是公司发展的唯...

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游戏研发圈大变革:费用砍半裁员三千,190款新品聚焦四大赛道伽马数据发布的《2026年中国游戏研发行业人才报告》显示,传统美术、初级策划等执行类岗位需求同比下降35%。游戏开发者大会(GDC)发布的《游戏产业现状》年度调查报告显示,2022-2025年欧美游戏行业累计裁员超4.5万人,全球约28%的游戏从业者都经历过裁员,美国地区更是高...

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当59%游戏公司裁员时,鹰角用12.5万元押注一个毕业设计同名团队  行业在缩编,但不是所有人在撤退。上半年81家上市游戏公司里,59%在裁员,净减522人;超六成收入下滑,15家直接由盈转亏。米哈游周边团队员工因涉案被查,“数额特别巨大”几个字沉甸甸压在行业心头。可就在这当口,鹰角悄悄往一家刚成立两个月、连软著都没有的公...

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⊙▽⊙ 微软全球裁员4800人,Xbox业务大调整震动行业裁员和砸钱居然同步进行!公司刚成立FrontierCompany部门,豪掷25亿美元搞企业AI落地。去年已经裁了1.5万人的微软,这波操作属实让人看不... 游戏圈老炮儿都知道,这两款国民级游戏年收入超百亿美元,但把鸡蛋全放一个篮子里,真的不会翻车吗?不过在AI狂潮席卷游戏行业的当下,或许收...

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《Among Us VR》开发商 Schell Games 官宣首次裁员开发商 Schell Games 宣布将进行“成立 20 多年来的首度裁员”,此次裁员涉及市场营销、美术、设计和视觉特效等多个部门。一位未受到裁员影响的员工透露,此次裁员“并不是因为你做了什么或没做什么”,而是因为当前整个游戏行业乃至更广泛的市场环境都面临严重困难。IT之家注...

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