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steam游戏怎么玩vr_steam游戏怎么下到d盘

时间:2026-10-22 12:22 阅读数:2732人阅读

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VR 游戏《收获日:Aces High》11 月 5 日登陆 Meta Quest/SteamVR ...IT之家 10 月 20 日消息,开发商 Fast Travel Games 宣布,以经典 IP《收获日(PAYDAY)》世界观为背景的 VR 游戏《收获日:Aces High》将于 11 月 5 日正式发售,登陆 Meta Quest 及 Steam VR 平台,售价为 25 美元(IT之家注:现汇率约合 167.3 元人民币)。据介绍,本作支持最多 4 名玩家合作...

...VR 游戏《亚利桑那阳光》重制版开启预购:无需头显也能玩,Steam 国...IT之家 10 月 18 日消息,开发商 Vertigo Games 宣布旗下经典 VR 游戏《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》的“重制版”将于北京时间 2027 年 1 月 22 日登陆 PS5、XBOX Series X|S、Switch 2 以及 PC 平台。本作现已在 Steam 平台开启预购,国区定价为 94.4 元,首发 8 折后 78.4 元。...

⊙▽⊙ 《人类一败涂地》团队 VR 新作《小小羊群》发售:Steam 国区首发价 ...IT之家 10 月 3 日消息,由《人类一败涂地》开发团队 No Brakes Games 打造的温馨 VR 物理解谜游戏《小小羊群》现已正式登陆 SteamVR / Quest 平台。以 Steam 国区为例,本作首发特惠 -21%,折后价 ¥57.67,优惠截止至 10 月 13 日。游戏支持简体中文界面、音频与字幕,为 VR 独占...

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V社闪电发布3款硬件!自家游戏主机与搭载Steam系统的VR头显来了支持 72 - 144Hz 刷新率Steam Frame配套有专门定制的游戏控制器,不仅能玩VR游戏,也可以直接用来玩传统游戏。160毫米的立方体游戏主机Steam游戏主机曾经是V社的一大心病。2014年V社曾经宣布和外星人等OEM厂商一同推出游戏主机。但由于当时V社还没有自家的SteamOS,只...

V社官宣全新 VR 头显 Steam Frame:独立运行游戏,明年初上市IT之家 11 月 13 日消息,V社今日官宣全新 VR 头显产品 —— Steam Frame,硬件家族将于 2026 年初正式扩员。IT之家从官方介绍获悉,Steam Frame 是一款以流式传输为核心的无线 VR 头显与控制器组合,可用于整个 Steam 游戏库。无论是沉浸于 VR 奇境,还是惬意体验非 VR 游戏,都不...

∩▂∩ V社新VR头显Steam Frame支持移植安卓游戏IT之家 11 月 13 日消息,V社今天凌晨官宣全新 VR 头显产品 Steam Frame,可独立运行 VR 游戏或连接 PC 进行串流,搭载高通骁龙 8 Gen 3 芯片,配备 16GB 内存。据科技媒体 The Verge 今天报道,V社现已确认 Steam Frame 头显支持运行安卓游戏,并欢迎开发者在 Steam 商店上架安卓游...

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VR游戏发行商称Steam Frame头显发售“就在眼前”IT之家 8 月 15 日消息,据科技媒体 TweakTown 今天报道,V社一直没有公开 Steam Frame 头显的具体发售日期和售价,但一家 VR 游戏发行商表示,这款头显的发售消息将很快到来。据报道,VR 射击游戏《Gunman Contracts》开发者 ANB_Seth 最近透露,他和发行商 2080 Games 已经决定...

新一代Steam Machine 手柄和VR头显公布也可作为双模VR装置连接PC使用。 内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。存储方面提供256GB和1TB两种版本,并可通过microSD卡扩充。随附的无线转接器支持WiFi 6E。Steam Frame最引人注目之处在于它支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。...

1059美元起,V 社 Steam Frame VR 头显正式发布IT之家 9 月 15 日消息,V 社今日正式推出全新无线 VR 头显产品 Steam Frame,支持 VR 和非 VR 游戏,既可以串流运行整个 Steam 库游戏,也支持独立运行,现已开放预约登记。IT之家附 Steam 官方产品页链接(https://store.steampowered.com/hardware/steamframe)。据官方信息,Steam F...

Steam Frame VR 头显扬声器设计可抵消振动,保障头部追踪精度在其新款 Steam Frame VR 头显中,Valve 将双音频驱动单元集成于标配头带的每侧,使发声单元更贴近用户耳部。Valve 硬件工程师杰里米・塞兰(Jeremy Selan)向 The Verge 表示,采用双驱动单元的设计不仅优化了音质,更有助于减少音频振动,从而保障用户在 VR 游戏过程中的头部追踪...

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